第13章 特性开发(第2/2 页)
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与此同时,夏蝉也感到身体较之前轻松了少许。
初次增幅时,只有1增幅点,梦妖有所感应,而他受到的增幅反哺微乎其微,只隐约感觉身体似乎有一点变化,远没有这次的感觉明显。
“呒呜!”(爽!)
增幅过后,梦妖发出一声让人浮想联翩的长吟。
夏蝉见状扶额苦笑,梦妖的悟性还真是强呀,他刚说完“爽”字没多久,这小家伙就领悟到了这个字的含义,希望它以后领悟新招式时也能有这样的超强悟性。
“好啦,爽也爽过了,一边飘着去吧!”夏蝉转头对着一脸意犹未尽的梦妖道,随后拿起餐桌上的手机,走进卧室。
他刚才所说地让梦要去一边飘着可不只是单纯的让它自由活动,还包含着让它锤炼特性之意。
特性虽是每一只精灵天生拥有的“被动”,但想要发挥出特性的全部效果、还需要后天的开发。
如若不然,精灵的特性只会停留在基础阶段。
精灵还是低能量级时还好,可一旦精灵的能量级提升、而精灵的特性依旧还处于未开阶段,特性就会成为摆设,在战斗中能起到的效果微乎其微,有时甚至会起到反作用,对精灵在战斗中的表现造成影响。
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